[RL] Minggu Ke-4 OS : Windows dan DOS


Jumat 29 September 2017, masuk perkuliahan minggu ke-4 khususnya matakuliah Pengakom. Saat itu kami mempelajari OS : Windows dan DOS.

Seletah melihat gambar diatas apa yg anda pikirkan? membuat Windows? atau bermain game :v ?

Nah pada pertemuan ke-4 matakuliah Pengakom, kami diajari materi tentang Virtual Machine, MS-DOS, CMD, File Extension

Kelihatannya asing ya nama-nama diatas? tenang saya berikan sedikit penjelasan tantang hal itu yang dapat dimuat disini

Kemudian diberitahu tentang Sejarah Windows, mengenal bagian-bagian desktop, cara screenshot, sampai cara mengatasi jika PC sobat lemot... materi tentang hal ini sudah saya rangkum lengkap beserta video yang dapat di akses disini


Waktu itu kami praktik berbagai macam perintah-perintah yang di input di CMD, sayapun masih bingung kalau tanpa pegangan materi walaupun hanya perintah simpel. Barangkali ada yang mau mempraktikkan juga, sudah saya sertakan di link yang pertama,  hehe :D


Sekian dulu.. semoga bermanfaat dan terima kasih :)
 

SOFTWARE

      Software  adalah  detail  instruksi,  rangkaian  statement  atau  instruksi  pada  suatu komputer  yang  mengendalikan  operasi suatu sistem komputer.  Tanpa software,  hardware tidak dapat mengerjakan tugasnya.  Hal ini disebabkan karena fungsi dari software adalah 
(1) mengatur sumber daya komputer pada suatu organisasi,
(2) menyediakan peralatan yang digunakan manusia untuk membantu pekerjaannya, dan
(3) sebagai perantara antara suatu organisasi dengan informasi yang disimpan.

Berikut gambaran tentang pengguna sampai perangkat keras





        1. System Software

System software mengkoordinasikan berbagai macam bagian komputer dan sebagai media  antara  application  software  dan  hardware.  System  software  yang  mengatur  dan mengontrol aktivitas komputer disebut  operating  system, yang terdiri dari bahasa mesin dan utility program yang melakukan proses kerja secara umum. 

  • Operating System
Sistem  operasi  merupakan  sebagai  alat  untuk  mempermudah menggunaan  komputer




  • Kemampuan OS
    • Multiprogramming
Multiprogramming  memungkinkan  program  yang  berlainan  untuk menggunakan  sumber  daya  yang  di-share  (dibagi)  pada  satu  waktu  secara bersamaan  dalam  menggunakan  CPU.

    • Multithreading
Multithreading  adalah  kemampuan  operating  system  untuk  menjalankan bagian yang berbeda dari program  yang sama (disebut threads) secara  bersamaan.
    • Virtual Storage
Virtual storage menangani program lebih efisien karena komputer   membagi program  menjadi berukuran  atau  bervariabel  lebih  kecil,  menyimpan  hanya  porsi kecil dari program tersebut di main memory  pada saat itu.


    • Time Sharing
Time  Sharing  adalah  kemampuan  operating  system  yang  memungkinkan banyak  user  berbagi  sumberdaya  komputer  secara  bersamaan.  Berbeda  dengan multiprogramming yang menyediakan waktu untuk  satu program sebelum pindah ke program lain, time sharing, para user  masing-masing dialokasikan waktunya.
    • Multiprocessing
Multiprocessing adalah kemampuan operating system untuk menghubungkan antara  dua  atau  lebih  CPU  untuk  bekerja  secara  paralel  pada  single  computer system.  Operating  system  dapat  menugaskan  multiple  CPU  untuk  menjalankan instruksi  dari  program  yang  sama  atau  dari  program  yang  berbeda  secara bersamaan, bergantung dari kerja antar  CPU.




  •      Language Translator
Dalam  melakukan  representasi  data,  terjadi  proses  penterjemahan  dalam  waktu yang  sangat  cepat  di  dalam  komputer  sehingga  bahasa  yang  digunakan  oleh  komputer dapat  dimengerti  oleh  para  user.  Hal  ini  disebabkan  oleh  adanya  program  penterjemah khusus (special language translator) dalam  system  software yang menterjemahkan bahasa pemrograman  tingkat  tinggi  (high-level  language),  seperti  COBOL  (Common  Business Oriented  Language),  FORTRAN  (FORmula  TRANslator)  atau  C,  ke  dalam  kode  mesin (machine  code  language)  yang  dapat  dimengerti  oleh  komputer.  Penterjemah  ini  dapat berupa compiler,  interpreter  atau  assembler. Instruksi program yang ditulis dalam  high-level language sebelum diterjemahkan ke kode mesin disebut source code.





  •      Utility Program
Dalam  system  software  juga  terdapat  utility  program  untuk  menjalankan pekerjaan  yang  berulang-ulang  (routine,  repetitive  task)  seperti  pengkopian, pengosongan  primary  storage,  penghitungan  kuadrat,  akar  kuadrat  atau  pengurutan. Jika ada pekerjaan yang menggunakan fungsi dan seting file baru, menghapus file lama, atau  memformat  disket,  pekerjaan  ini  menggunakan  utility  program.  Utility  program ditulis  dan  disimpan,  sehingga  dapat  digunakan  bersamasama  oleh  semua  user  dan dapat digunakan berulang-ulang pada sistem aplikasi yang berbeda, jika diperlukan. 


        2. Application Software
           Application  software  (Perangkat  Lunak  Aplikasi),  juga  dikenal  sebagai  sebuah application  atau  "apps",  adalah  software  komputer  yang  dirancang  untuk  membantu pengguna  untuk  melakukan  tugas-tugas  tertentu.  Contoh  application  software  termasuk software  perusahaan,  software  akuntansi,  perkantoran,  software  grafis  dan  media  player. Banyak  program  aplikasi  dibuat  untuk  menangani  dokumen-dokumen.  Application  dapat dibundel dengan komputer dan software operating  sistem, atau dapat dipublikasikan secara terpisah.  Beberapa  pengguna  puas  dengan  aplikasi  dibundel  dan  tak  perlu  menginstal sendiri-sendiri.
           Perangkat  lunak  aplikasi  adalah  suatu  subkelas  perangkat  lunak  komputer  yang memanfaatkan  kemampuan  komputer  langsung  untuk  melakukan  suatu  tugas  yang diinginkan  pengguna.  Biasanya  dibandingkan  dengan  perangkat  lunak  sistem  yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan  tersebut  untuk  mengerjakan  suatu  tugas  yang  menguntungkan  pengguna. Contoh  utama  perangkat  lunak  aplikasi  adalah  pengolah  kata,  lembar  kerja,  dan  pemutar media. Bahasa mengenai software aplikasi diuraikan menjadi 2, yaitu : 
  • Bahasa Pemrograman
  • Program Paket


Sumber : Modul Bahan Ajar Aplikasi Komputer (2011) oleh Edi Basuki Rakhmat
 

Hardware (CPU, Main Memory, Secondary Storage)

Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi sedikit materi tentang hardware dan software....
Materi ini merupakan materi pertemuan ke-3 mata kuliah Pengantar Komputer pada tanggal 23 September 2017


      1. Hardware
     Secara umum suatu sistem komputer memiliki bagian-bagian seperti peralatan input (input  device),  peralatan  output  (output  device),  central  processing  unit  (CPU),  media penyimpanan primer (primary storage), media penyimpanan sekunder (secondary storage), dan peralatan komunikasi (communication devices). 
         Central  processing  unit  (CPU)  adalah  perangkat  yang  mengatur  perpindahan  data dari  dan  ke  memory  ;  primary  storage  menyimpan  sementara  data  dan  intruksi  program selama proses berlangsung;  secondary storage  menyimpan  data dan instruksi ketika data dan  instruksi tersebut tidak dalam proses;  input device  mengubah data dan  instruksi untuk diproses  komputer;  output  device  menampilkan  data  pada  suatu  media,  yang  dapat mengerti oleh user seperti monitor atau hard copy; dan communications devices mengontrol lalu lintas informasi dari dan ke jaringan komunikasi.


  • Input 
      Input  Device  /  Perangkat  masukan  adalah  peralatan  yang  berfungsi  untuk membaca  media  pembawa  data,  yang  merupakan  bahan  masukan  bagi  sistem pengolahan data. Berikut ini adalah jenis-jenis input device
    • Keyboard
    • Mouse
    • Track ball
    • Touchpad
    • TrackPoint
    • Joystick
    • Touchscreen
    • Scanner
    • Digitizing Camera
    • Microphone


  • Output
Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke  dalam empat macam bentuk sebagai berikut:
1)  Tulisan, baik yang berbentuk huruf, kata, angka, karakter khusus  dan atau simbolsimbol lain.
2)  Image, yaitu dalam bentuk grafik atau gambar.
3)  Suara, baik dalam bentuk musik atau pembicaraan atau percakapan.
4)  Bentuk  yang  dapat  dibaca  oleh  mesin  (machine-readable  form),  dalam  bentuk simbol yang hanya dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer.
Contoh output adalah :
    • Monitor
    • Printer
    • Plotter
    • Speaker
    • Headset



      2. CPU dan Main Memory / Primary Storage

       Central  processing  unit  (CPU)  adalah  bagian  dari  sistem  komputer  yang memanipulasi  simbol,  angka,  dan  huruf,  dan  menendalikan  bagian  lain  dari  sistem komputer. CPU adalah inti dari suatu komputer,  yaitu bagian dalam suatu komputer dimana operasi  aritmatika dan logika  dilakukan dan instruksi-instruksi komputer dieksekusi. Fungsi yang dikerjakan oleh CPU mencakup hal-hal sebagai berikut
  • Sebagai penyimpan data dan instruksi internal
  • Sebagai penghitung aritmatika dan logika (arithmatic logic unit atau ALU).
  • Sebagai pengatur dan pengendali aktivitas CPU (control unit).
   




     3. Main Memory
        Main  memory  adalah  satu-satunya  langsung  diakses  ke  CPU.  CPU  terus membaca instruksi yang tersimpan di sana dan mengeksekusi instruksi yang diperlukan. Setiap data aktif dioperasikan juga disimpan di sana dengan cara yang sama. 
          Memori utama secara langsung atau tidak  langsung terhubung ke  CPU  melalui bus memori.  Bus ini terdiri dari dua bus, yaitu: address  bus dan  data  bus.  Pertama  kali CPU  mengirimkan nomor melalui  adress  bus, nomor  tersebut  disebut  memory address (alamat  memori),  yang  menunjukkan  ke  lokasi  yang  diinginkan  data.  Kemudian  CPU membaca  atau  menulis  data  itu  sendiri  menggunakan  data  bus.  Sebagai  tambahan, manajemen  memori  unit  (MMU)  adalah  perangkat  kecil  antara  CPU  dan  RAM  yang menghitung  ulang  alamat  memori  yang  sebenarnya,  misalnya  untuk  memberikan abstraksi dari memori virtual atau tugas lainnya.

  • Random Access Memory (RAM)
        Ram bersifat volatil, artinya isinya akan hilang ketika tidak ada daya listrik dan dalam  penulisan  dan  pembacaan  dilakukan  secara  acak.  Dengan  fungsi  tersebut maka  komputer  dapat  menjalankan  dua  aktifitas  sekaligus,  yaitu  menulis  ke  RAM dan  membaca  data  dari  RAM.  Hal  ini  sangat  berbeda  dengan  ROM,  yang  hanya mengijinkan untuk dapat membaca data.

  • Read only memory (ROM)
           ROM  (Read  only  memory)  sesuai  dengan  namanya,  hanya  dapat  dibaca saja. Programmer tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. Isi  ROM  sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi  (Operating  System  yang terdiri dari program-program  pokok  yang  diperlukan  oleh  sistem  komputer  seperti  misalnya program  untuk  mengatur  penampilan  karakter  di  layar,  pengisian  tombol  kunci  di keyboard untuk keperluan kontrol tertentu dan bootstrap program.
  • Register dan Cache Memory
              Register  merupakan  media  penyimpanan  yang  kecil  tetapi  mempunyai kecepatan  tinggi,  lebih  cepat  sekitar  5  sampai  10  kali  dibandingkan  dengan kecepatan perekaman  atau pengambilan data di main memory.  Register digunakan untuk  menyimpan  instruksi  dan  data  yang  sedang  diproses  oleh  CPU,  sedang instruksi-instruksi  dan  data  lainnya  yang  menunggu  giliran  untuk  diproses  masih disimpan di main memory.






       4. Secondary Storage

    Informasi yang digunakan oleh komputer kebanyakan disimpan dalam secondary storage. Media penyimpanan ini digunakan untuk menyimpan data dalam waktu yang relatif lama. Media ini mempunyai sifat nonvolatile, artinya data tetap tersimpan ketika komputer dalam keadaan mati.
  • Magnetic Tape

   Magnetik  tape  adalah  teknologi  lama  yang  masih  digunakan  sebagai  media penyimpanan untuk informasi dengan volume besar. Banyak  organisasi yang berpindah dari menggunakan reel-to-reel magnetic  tape menjadi menggunakan mass-storage tape cartridge  yang  mampu  menampung  jauh  lebih  banyak  data  (lebih  dari  35  gigabyte) dibanding  dengan  magnetik  tape  lama.
  • Magnetic Disk

      Saat ini media yang paling luas digunakan  adalah magnetik disk. Ada dua jenis magnetik  disk:  floppy  disk  dan  hard  disk.  Komputer  mainframe  atau  midrange menggunakan  multiple  hard  disk  drives,  karena  mereka  memerlukan  kapasitas penyimpanan yang sangat besar dalam satuan gigabyte atau terabyte, sedangkan floppy disk  mempunyai  ukuran  yang  kecil,  dengan  kapasitas  sampai  dengan  2.8  megabyte, akan  tetapi  penggunaan  floppy  disk  saat  ini  mulai  ditinggalkan  karena  telah  adanya media penyimpanan dengan kapasitas yang jauh lebih besar dengan ukuran kecil  dan harga yang relatif lebih murah, yaitu flash disk.   

  • Optical Storage

    Optical disk atau biasa disebut compact disk  atau laser optic disk, menggunakan teknologi  laser  untuk  menyimpan  data  yang  mempunyai  kerapatan  lebih  tinggi dibandingkan dengan magnetik disk. Optical  disk dapat menyimpan data dalam jumlah besar, termasuk tidak hanya teks tetapi juga gambar, suara, dan full motion video dalam kemasan yang compact/kecil. 

  • USB Flash drive (UFD)

   USB  flash  drive  (sering  juga  USB  flash  drive  ini  disebut  Flashdisk  atau  UFD) adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan  ditulisi  dengan  mudah.  Per  November  2006,  kapasitas  yang  tersedia  untuk  USB flash  drive  ada  dari  64  megabyte  sampai  512  gigabyte.  Besarnya  kapasitas  media  ini tergantung dari teknologi memori flash yang digunakan.





Sumber : Modul Bahan Ajar Aplikasi Komputer (2011) oleh Edi Basuki Rakhmat)

 

[RL] Minggu Ke-3 Hardware dan Software

Sebelum itu coba simak video berikut ini
Gimana? Paham? atau bingung :v ? atau jangan-jangan ga ditonton :( ?
Ya udh, aku jg ga paham wkwk, kirain game-game gitu soalnya ada joystick :v




Jumat, 22 September 2017.. Kami mempelajari Komputer, Hardware, Software.... Sudah tidak asing lagi dengan kata-kata tersebut, karena saat SMP dulu pernah mempelajari ketiga hal tersebut, tetapi skrng ya lupa-lupa ingat :v

Saat itu kami diajari tentang sistem komputer, struktur komputer, fungsi komputer, arsitektur komputer. Saat itu tersedia CPU rusak... terus kami perkelompok disuruh maju mengamati CPU tersebut dan mengidentifikasi bagian-bagian dari CPU tersebut, mulai dari Northbridge dan Southbridge. Kalau saya sih jg masih bingung, katanya CPU itu cuma seperangkat kecil di dalam tabung....tapi setau saya, CPU itu 1 tabung itu namanya CPU :v

Kemudian diajari Software...mulai dari bahasa pemrograman, hubungan software, hardware, dan user, klasifikasi software, OS beserta kemampuannya, macam-macam lisensi, dan sebagainya..
Saat itu juga diceritain bahwa PNS Kemenkeu mendapat lisensi original Windows secara gratis yang membuat saya semakin semangat untuk menyelesaikan kuliah ini dan menjadi PNS Kemenkeu

Minggu ini dapat diambil pelajaran bahwa melihat langsung komponen software, kita jadi mengerti persis bentuk komponen tersebut


Bagi yang kepo tentang materi tersebut bisa dilihat pada disini(1) dan disini(2)
 

Why "I CAN"? Motivasi Diri

Pada kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan kenapa blog ini dinamakan I CAN

I CAN bukanlah hanya sebuah nama, tetapi merupakan salah satu motivasi agar mendorong terus maju. Sesuai arti I CAN, yang berarti saya bisa...





Allah tidak membebani seseorang itu melainkan sesuai dengan kesanggupannya.” (Q.S. Al-Baqarah: 286)

Dari kutipan ayat Al-Quran tersebut, sudah jelas bahwa Allah berfirman tidak akan membebani seseorang diluar kemampuannya. Jadi selama kita terus berusaha menyelesaikan suatu masalah, pasti masalah akan mudah dilalui. Sesulit apapun masalahnya, sebesar apapun masalahnya.. pasti bisa...
Kalaupun masalah sebesar kapal, yakinlah penyelesaian sebesar samudera.. jadi pasti bisa... I CAN

“Maka sesungguhnya bersama kesulitan itu ada kemudahan. Sesungguhnya bersama kesulitan itu ada kemudahan.”(Q.S. Al-Insyirah: 5-6)

Seberat apapun masalahnya, dikemudian waktu pasti terselesaikan. Allah juga telah berfirman dalam Surah Al-Insyirah ayat 5 dan 6 menjelaskan bahwa ketika ada kesulitan pasti ada kemudahan.... pernyataan itu diulang oleh Allah sampai 2x di dalam surah yang sama pula. Jadi semakin yakin bahwa segala masalah, sebesar masalah dapat diselesaikan. 

Kuncinya yakin, YAKIN pada Allah & YAKIN pada diri sendiri :)

Keep Hamasah, I CAN
Tetap Semangat, Saya Bisa 


 

[RL] Minggu Ke-2 Definisi dan Sejarah Komputer

Jumat, 15 September 2017.. Kami memulai perkuliahan minggu kedua.. Berbeda dengan minggu pertama yang hanya perkenalan, kali ini kami sudah masuk kemateri perkuliahan. Materi kali ini akan membahas tentang Definisi dan Sejarah komputer.

Kami diterangkan apa sih komputer itu? asal katanya dari bahasa mana? setelah mengerti, Pak Eko menayangkan sebuah video tentang perkembangan komputer dari Generasi 1 sampai Generasi 5.... Dari generasi 1 yang besar komputernya memenuhi ruangan sampai Generasi 5 yang sangan maju dengan AI(Kecerdasan buatan)

Kemudian diajari Digitalisasi, mengenal bilangan binner, kapasitas memori, kecepatan internya. Saya baru tau beda huruf kapital aja beda makna, yaitu MB dan Mb, MegaByte dan Megabit...dimana 1 byte = 8 bit...jujur saya baru tau tentang hal ini :v

Kemudian diakhir pertemuan, Diadakan Kuis lewat Kahoot.it, disitu terdapat pertanyaan-pertanyaan kemudian kita disuruh menjawab lewat HP masing masing... Saat itu peringkat saya berada di tengah-tengah, tidak bisa memasuki peringkat atas dikarenakan koneksi yang lambat (r: alasan :v )

Pada akhirnya, teman saya berhasil memenangkan kuis tersebut dan mendapatkan hadiah berupa cokelat...hmm...nasib ga dapet....ga suka juga sih...mksdnya ga suka harganya :v

Alhamdulillah minggu kedua terselesaikan dengan baik :D

oh ya, bagi yang penasaran materi yang kita pelajari, bisa disimak di sini
http://ichsanbisa.blogspot.co.id/2017/09/sejarah-dan-teori-dasar-komputer.html
 

SEJARAH DAN TEORI DASAR KOMPUTER

Pada kesempatan kali ini, saya mau berbagi sedikit ilmu mengenai komputer dan sejarah perkembangannya... Jadi, langsung disimak aja ya




Pengertian  komputer  (computer)  yang  diambil  dari  bahasa  latin  Computare  yang berarti menghitung (to compute  atau  reckon).

Komputer  adalah  sistem  efektronik  untuk  memanipulasi  data  yang  cepat  dan  tepat serta  dirancang  dan  diorganisasikan  supaya  secara  otomatis  menerima  dan menyimpan  data  input,  memprosesnya,  dan  menghasilkan  output  dibawah pengawasan  suatu  langkah-langkah  instruksi-instruksi  program  yang  tersimpan  di memori (stored program)


Dari  beberapa  definisi  tersebut  dapat  disimpulkan  bahwa  komputer  mempunyai  beberapa 
karakteristik sebagai berikut:

1.  Alat elektronik.
2.  Dapat menerima input data.
3.  Dapat mengolah data.
4.  Dapat memberikan informasi.
5.  Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer ('stored program).
6.  Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
7.  Bekerja secara otomatis

Sedangkan yang disebut dengan program/software program adalah  urutan  instruksi 
tertulis yang digunakan untuk melakukan tugas tertentu oleh komputer



Sejarah Singkat Komputer


1. Generasi Pertama (1949 – 1955)

   Prof. Eckert dan Mauchly dari University of Pennsylvania (AS)  mengembangkan  komputer  yang  disebut  ENIAC (Electronic  Numerical  Integrator  and  Calculator),Sedangkan  Prof.  John  Von Neumann memberikan konsep program penyimpanan (store program), yaitu menyimpan instruksi  dalam  suatu  memori.  Komputer  dengan  konsep  ini  didesain  di  Cambridge University di Inggris di bawah pimpinan Maurice Wilkes.
  EDSAC  (Electronic  Delay  Storage  Automatic Calculator)  diselesaikan  tahun  1949  dengan menggunakan  mercury  delay  line  untuk penyimpanannya.
  Lahir UNIVAC I yang dibuat oleh Univac Division of Remington  Rand  yang  menggunakan  vacuum tubes  dengan  filaments  sebagai  sumber  elektron. Mesin  ini  memiliki  waktu  pengoperasian  yang terbatas  karena tidak tahan panas.

2. Generasi Kedua (1956 – 1965)
  Pada komputer generasi kedua ini telah digunakan transistor untuk menyusun komputer. Media  penyimpanan  yang  digunakan  adalah magnetic  core  berbentuk  seperti  ring  (cincin) berdiameter  0.02”  yang  dibuat  dari  ferrite sehingga dapat menghantarkan magnet.
  Digunakannya  high  level  language  seperti FORTRAN  (FORmula  TRANslator),  COBOL (Common Business Oriented Language) dan Algol sebagai bahasa pemrograman. Pada masa ini mulai muncul profesi baru seperti system analyst, programmer, dan sebagainya.

3. Generasi Ketiga (1966 – 1975)

  • Dimulainya pergantian Germanium transistor oleh silicon transistor
  • IC (Integrated Circuit) berisi transistor, resistor, dan capasitor
  • CPU dapat melaksanakan jutaan instruksi per detik.
  • Telah dikenal konsep Time sharing operation system, on-line system.
  • High  level  language  seperti  FORTRAN  IV,  COBOL,  dan  PL/1  dikembangkan  dandigunakan sebagai bahasa pemrograman untuk bisnis
4. Generasi Keempat
  • Menggunakan  Large Scale Integration (LSI) dan Very Large  Scale Integration  (VLSI) yang berisi 50.000 transistor per chip.
  • Hardisk  telah  digunakan  di  rumah-rumah  dan  kantor  dengan  kapasitas  hingga  1 gigabytes 
  • Dibangunnya system network
  • Lahirnya Unix Operating system dan time sharing interactive system.
  • Alpha  microprocessor  chip  yang  dibuat  oleh  DEC  pada  tahun  1994  berisi  9,3  juta transistor per chip dan dapat mengerjakan milyaran operasi per detik.
  • Tiga perusahaan raksasa komputer yaitu Apple Computer, Motorolla dan IBM, mulai bersaing secara ketat.
  • IBM mulai menciptakan Pentium pada tahun 1993. 
  • Jaringan komputer telah menggunakan  Fiber Optic  dengan transmisi 100 Mbits/sec-1Gbits/sec. 
  • Software  dengan  Bahasa  C  mulai  berkembang,  misalnya  Object  Oriented  Design, C++, Prolog, dan sebagainya
5. Generasi Kelima
  • Microprocessor  berkembang  pesat  dengan  lebih  dari  1  inti  dalam  1  keping  processor (multicore)
  • Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) menjadi dasar pengembangan komputer pada generasi ini.
  • Kecerdasan buatan meliputi, permainan game, expert system, natural language, neural network, dan robotica




Tambahan informasi
  • Bit dan byte
  • Konversi dari bilangan desimal

              Konversi  ini  dilakukan  dengan  cara  membagi  bilangan  desimal  dengan  dua kemudian              diambil sisa pembagiannya.




Sumber : Bahan Ajar Aplikasi Komputer(2011) oleh Edi Basuki Rakhmat

 

⁠⁠⁠Minggu pertama di PKN STAN

Assalamualaikum Wr. Wb. :)


hallo... kali ini saya akan menceritakan sedikit pengalaman minggu pertama kuliah di kampus Ali Wardhana..... 


Tanggal akademik mulai perkuliahan yaitu Senin, 4 September 2017. Hari pertama itu tidak ada jadwal(r:masih libur :v)

Selasa,  5 September 2017
Ada 2 matkul pada hari itu yaitu Pengantar Akuntansi oleh Bapak Mulyadi dan Pengantar Ilmu Ekonomi oleh Bapak Acwin Hendra Saputra. Pertama masuk kelas masih takut,  bagaimana tidak... dr bangku SMA ke bangku Sekolah Kedinasan, saya duduk di kursi agak belakang karena takut dan juga masih belum kenal apa itu Akuntansi, oh ya.... saya dari SMA IPA,  jadi di SMA sama sekali belum mendapat pelajaran Akuntansi dan hari itu merupakan hari pertama mendapat pelajaran Akuntansi di kelas. Saat dosen masuk,  pikiran saya kemana-mana,  dibenak saya berpikir, dosennya galak nggak?... gimana kalau ditanya-tanya tentang Akuntansi & saya belum tau kenal,  bahkan definisi Akuntansi aja belum tau,  hihihi :D.... 
Ternyata dosen membuka dengan salam plus senyumannya... perasaanku sedikit lega ditambah dengan perkenalan... ternyata Pak Mulyadi menurut pandangan saya adalah dosen yang bersahabat & ternyata benar,  sampai akhir kuliah mengajar dengan ramah... 
Kemudian masuk ke matsul kedua yaitu Pengantar Ilmu Ekonomi... lagi-lagi pelajaran anak IPS... tarima aja lah.. hehe :D
mencoba adaptasi dengan dunia kuliah yang hampir berbeda jauh dengan masa SMA...  kembali ke Ekonomi tadi, Pak Acwin, dosen yang baik,  tegas dalam mengajar dan juga bersahabat.... jam telah usai, saatnya pulang... 

kemudian hari Rabu 6 September 2017 kelas kami mendapat jadwal matkul Pengantar Ilmu Huku dan Hukum Keuangan Negara... ya begitulah,  jurusan Kebendaharaan Negara dapat 2 matkul tentang hukum dalam 1 hari... hihi... malam harinya,  teman saya sms dosen untuk konfirmasi kedatangan & keduanya membalas kalau tidak bisa hadir... daaannn libur lagi   (... r:diganti hari lain :( ....) 

Kamis,  7 September 2017
Bisa dibilang hari paling sibuk.... mendapatkan 3 matkul sekaligus... jdi masuk 7.30 sampai 15.50..... 3 matkul &  8 sks... Penganggaran,  PKN,  dan Pelaksanaan APBN.. ya.. 3 matkul itu menghiasi dihari kamis ceria... 
Penganggaran dengan Bapak Santorry dengan gaya mengajar plus senyuman membuat hati menjadi tidak tegang... kemudian PKN dengan Bapak M Agus Muljanto dengan gaya belajar yang santai dan matkul terkhir yaitu Pelaksanaan APBN dengan Bapak Imam Subroto,  ramah,  belajar nyantai... tapi ada kesepakatan yang agak bikin was-was,  yaitu beliau selalu mengadakan kuis(r:ulangan harian) setiap sesaat sebelum memulai pelajaran... hmm.. ambil sisi positifnya aja.. biar kita selalu belajar & sdh biasa dengan ujian-ujian hidup ini.. hehe :v

Jumat, 8 September 2017
hari yang lumayan sibuk, dr jam 7.30 sampai 15.00 dengan matkul Statistika,  Pendidikan Agama,  dan Pengantar Komputer... hari itu dosen Statistika yaitu Bu Sri Chairina berhalangan untuk hadir,  jadi kami mulai kuliah pukul 9.20... dimulai dengan matkul Pendidikan Agama Islam oleh Bapak Zuhdi Nurussubah... bapak yang ahli Al-Quran dengan gelar S. Q. membuat lebih yakin akan Ilmu Agama yang selalu dibuktikan dengan dalil-dalil... Kemudian Matkul terakhir Pengantar Komputer oleh Baoak Eko Satyono,  beliau lulusan S1 Sastra Inggris UGM dan juga lulusan MIT... disaat beliau bercerita pengalamannya dan menjelaskan sedikit pengantar tentang matkul ini dan langsung memberikan 2 tugas... yang pertama adalah membuat blog(ini) dan yang kedua tugas akhir semester yaitu membuat tulisan berisi 3000-5000 kata secara berkelompok maksimal 4 orang.... 
setelah waktu berakhir... umm.. akhirnya bisa istirahat di hari sabtu,  minggu,  dan senin :D eit... cuma libur kuliah ya,  nggak libur ngerjain tugas-tugas yang telah diberikan dosen minggu ini...


Begitulah cerita pengalaman selama 1 minggu kuliah di PKN STAN... maaf jika cerita saya terlalu monoton & terima kasih atas waktunya :)


*gedung P (Perpustakaan)*
 

[RL] Minggu Pertama "Introduction"

Jumat, 8 September 2017, pukul 13.20 saya akan memasuki ruangan D202 untuk mengikuti mata kuliah Pengantar Komputer. Perasaan saya begitu senang setelah 3 tahun di SMA tidak pernah mendapati pelajaran tentang komputer, padahal waktu SMP pelajaran TIK merupakan salah satu pelajaran favorit saya.

Setelah selesai makan dan solat Jumat di Masjid Al-Barkah Kalimangso, saya bergegas untuk menuju gedung G, saat itu merupakan pertemuan pertama mata kuliah pengantar komputer, masih mikir-mikir, gimana ya? apa ya? enak nggak ya? tebakan saya pada pertemuan pertama cuma pengenalan aja :v



Ya...pertemuan pertama cuma perkenalan, dosen kami bernama Pak Eko Satyono. Beliau mengenalkan diri bahwa beliau alumni Jurusan S1 Sastra Inggris UGM, saya juga bingung...Sastra Inggris kok bisa masuk dunia IT...Ternyata selain berkuliah, beliau juga sering mengikuti kursus-kursus tentang IT, sehingga beliau mahir dalam urusan IT, dibuktikan dengan bergabungnya beliau di BPPK bagian IT.... Setelah itu beliau bercerita tentang lanjut S2 di MIT Australia(saya lupa juran apa :v)

Saat proses perkenalan, kelas begitu rilex dan santai ditambah alunan musik dari sound depan kelas membuat suasana siang itu begitu nyaman.

Btw, matkul Pengantar Komputer (biasa disingkat Pengakom) merupakan matkul terakhir pada minggu pertama perkuliahan....hitung-hitung untuk rileksasi lah setelah semingguan belajar Penganggara, Pengantar Akuntansi, Pelaksanaan APBN, Hukum Keuangan Negara, dll.

Yup, minggu petama perkuliahan dapat di lalui dengan baik :)
 

About Me



Hallo sahabat I CAN, selamat datang di blog yang super simpel ini, perkenalkan saya Ichsan Nur Wicaksana biasa dipanggil Ichsan. Saya lahir di Bantul pada 12 September 1999. Sekarang sedang menempuh pendidikan Diploma 1 Kebendaharaan Negara di PKN STAN, sebelumnya pernah bersekolah di TK PKK 63 Patalan, SD Patalan Baru, SMP Negeri 1 Bantul, dan SMA Negeri 1 Bantul.

Saya asli 'mBantul', sebuah Kabupaten di Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta dan bertempat tinggal di Tanjungkarang, Patalan, Jetis, Bantul, DIY. Memasuksi umur 17 tahun saya melanjutkan kuliah di Kota Tangerang Selatan yang mengharuskan saya kost di Jalan Kalimangso no 93.

Selain untuk menyelesaikan tugas Pengantar Komputer, blog ini akan saya gunakan sebagai sarana untuk bercerita, membagikan informasi menarik dan bermanfaat.

Oh ya, sahabat I CAN dapat menghubungi saya di
Facebook : fb.com/ichsanenwe
Instagram : ichsannw
Twitter : @ichsan_nw


Selamat berkunjung :)
Salam hangat

Ichsan Nur Wicaksana